운영자님2018-07-20

전 그냥 신규섭포기할게요 복귀유저들 신규섭 하든말든..


클딧이 비율이 엄청나게축소된다고해도 10위권 10억 20억만가져와도 어마어마한 닥포를 더주는거와 같아지는데


왜 그걸모르시는지 모르겠네요 행성100개 안정화된 100개 함선안뽑고 방시안짓고 부품안만들어도 100일간모아봐야


10억정도일텐데 그냥제가 포기하는게 낫겠습니다 못하겠녜요...건의하는것도 지침 역대 어느겜을다뒤져봐도 


이전서버에서 가져오는양이 저리많은데도 클딧까지 또줘야된다고 하시는영자님이랑 11월30일까지 열심히하지말라는글쓰시는


..포기할게요 즐겜들하세요 그냥시즌섭이나 할랍니다 함선 부품 위성에 닥포 수십만은 어쩔숱없는데 자꾸 클딧까지 왜 


줄려고하시는지모르겠녜요 영자님생각을요 클딧추가가 신규유저 두번죽이는결과가 나오는건데


완전초기화된신섭아니면 할생각없어지네요 전 신규섭 하시는분들 즐겜하세요

 

시즌은하가 먼저 열려 건물 몇 개 지은 정도로 했다고 하긴 민망하지만.. 모바일 게임에 적응되서 그런가 컨쿼를 하려니 답답함이 많이 느껴지네요.

동일 장르 모바일 전략겜도 어느정도 시간을 요구하는 건 똑같습니다만, 초반에는 확실히 빠르게 치고 나갑니다. 좀 느리더라도 PVE 요소가 가미되서 지겹다 느낄 여지를 안주려고 노력하죠. 그에 반해, PVE요소가 없는 컨쿼는 속도까지 느리니 처음부터 숨이 턱 막힙니다. 

뉴비들이 알랑가 모를 조선소 퀘스트. 수송선 뽑는 과정도.. 단축템이면 금세하는데 굳이 이럴꺼면 요새 흐름에 맞춰서 초반 튜토리얼 퀘스트로 쉽게 50대를 얻을 수 있게 하면 어떨까라는 생각이 들구요.  

어찌어찌 수송선이 갖추고 지뢰라는 PVP 위험을 감수하며 겨우겨우 성장해나가는데, 그 과정도 느린데다가 위험하죠. 지뢰라도 밟는다면? 기존 유저분들은 어떨지 모르겠지만 하나부터 열까지 알아가며 플레이 하는 뉴비입장에서는 이거 뭔데 이렇게 답답하고 하드코어해? 라며 함대 1대도 못뽑고 접을 가능성이 농후하다고 봅니다. 

이런장르 특성상 입소문이 나서 한 두명이라도 더 와야 유저 회전이 되는 건데, 저렇게 접는 유저들이 입소문을 낼까요? 욕이라도 안하면 다행일 듯싶구요. 선순환이 되어야 할 유입 초기부터 이래버리면.. 아무리 좋은 후반 컨텐츠를 갖춰놔도 입구컷을 당한다는 거죠. 

나아가는 과정이 느리고 답답하다라는 첫번째 감상에 이어서 두번쨰는 퀘스트입니다.

퀘스트 보상이 너무 부족하다고 생각합니다. 퀘스트 난이도를 조금씩 높여서라도 보상을 확 늘여야 하지 않을까 생각됩니다.
예를 들어, 퀘스트 보상 아껴서 다음 건설할떄 쓰는 자원으로 써야지 정도는 되야 되는데. 약탈쾌 말고는 사실상 그냥 바로바로 소모되는 수준의 양밖에 없죠. 개인적으로 약탈쾌도 대폭 늘려주면 어떨까라는 생각도 듭니다.

퀘스트를 꺠면서 한발한발 성장하는 기분이 들어야하는데 그냥 스쳐지나가는 수준의 퀘스트니까, 성취하는 맛도 없고 보상도 너무 적으니 퀘스트 완료 버튼 누르는 게 귀찮은 수준이랄까요? 컨쿼에 없는 PVE. 대체제로서 유일한 컨텐츠인데 그냥 버리는 수준으로 활용하고 있다고 생각되네요.

약탈쾌 연계 쾌스트로 해적 행성 10회 공격 20회공격으로 pve 요소를 살리려고 노력하시는게 어떨런지요. 유저입장에서는 무언가 수행하는 느낌이 들어 동기부여도 될테고 pvp 다 보니 부담도 줄테니까요.

1.4개월기간제인거치고는 건설속도가 너무느리다

자원이나 함선생산 부품생산등은 원래 기존게임의속도니 어쩔수없다치지만 보통공장 건설단축없이 

하나 완성하는데 최소 2주걸립니다 소형화25 포함해서요 평소통합서버처럼 순양테크고집이면 

소형화20일수도있겠지만 행파는25 전함은 27정도해야 효율이좋습니다 

이거 단축아예안하믄 2주더걸려요 건설속도좀 올려주셨으면 합니다


2.포스쉴드기간이 너무길다

포스쉴드는 1 3 5 일이아니라 1 2 3 일짜리로 바꿔야한다고생각합니다

보통랭커끼리쟁하믄 솔직히 서로 포쉴전쟁이죠 좀 애매하다싶으면 포쉴쓰구 좀 유리해도

함대피해량떔에 못가고 확실한승리나 상대방심한틈타 공격하지만 그러면상대가 포쉴을쓰죠

120일 기간제 서버에서 행성 5일방어하는건 너무긴거같습니다


3.방어시설과 병영효율이 너무 토나온다

가성비로 함선생산대비 전투력과 방어시설대비 전투력차이가 너무심합니다 

2배정도만되도 이해하겠는데 이건 그이상이니 그리구 병영같은경우 시즌은하같은경우는

병영렙이 최대렙이 25정도가 적당한거같습니다 통합섭에서 100만해병 토나오는거 다들아실겁니다

근데 시즌섭에서도 100만해병가면 그건지옥입니다 


4.레벨제한과 타이틀관련 

이번에 풀린 랭킹타이틀을 제외한 기존타이틀을 랭킹타이틀과 같이 두개를 쓰게해줄수는없을까요?

랭킹타이틀풀려서 좋아진건 있는데 기존타이틀이 너무 쓰레기가됐네요 아니면 기존타이틀도 레벨을좀더올릴수있게

변경해주시던지여 ㅎㅎ


5.기함설계도 번호관련

굳이 설계도에 뒤에 1 2 3 번호가 필요할까요?

공속감소형이면 그냥 공속감소형 이라고만되어있음되는데 굳이 1 2 3 번을 붙일필요는없다고생각합니다

저같은경우는 더이상 각개가필요없지만 이거 느끼는분들있을겁니다 퓨전기함설계도 겨우겨우 몇장얻었는데

번호가틀려서 조합못하는분들 엄청많을겁니다 이부분 고려좀 부탁드립니다


저번에 모바일에서 컨커가 안된다고 찡얼거린 유저입니다. 모든 설정을 싹다 풀어 어찌고 해본 결과 저는 데이터 절약 모드를 켰을때 이러한 오류가 되거군요 크롬에서 데이터 절약모드를 끄면 잘만 로그인 된답니다. 이걸 해결해서 편안히 시즌제를 모바일로 즐겼습니다!

혹시 자신의 모바일로 컨커에 접속을 하는데 안된다 하시는 분은 데이터 절약모드를 끄고 한번 해보세요~

10파섹 정도는 너무 좁네요.

50파섹 이상되면 뉴비가 정착하기 더 좋겠죠. 

너무 가까우면 한달이면 주변 몇명은 새시당해서 접게되죠.

오픈 3일만에 행성 5개 보유자도 있고 슈지 두개를,, 대단하신 분들..

아무래도 가깝다면 버행보단 잘 키워놓은 유저행성이 좋으니가요.

요즘 방시가 강해져서 방시만들 시간여유를 좀 주면 

방시와 행성워프로 뉴비가 살아날 확률이 높아지겟죠. 

가능하다면 시작행성에 방시를 조금 깔아주던가.

또는 본성 개념으로 시작행성은 점령 안당하게 하던가..

뉴비에게 분위기 파악하고 자리잡을 시간을 좀 줍시다.

제국원끼리 모이거나, 외곽으로 탈출한 기회도 주고..


은하는 넓고 유저는 적으니 최대한 살려 놉시다.

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