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안녕하세요. 운영자입니다.

오늘 패치된 내역이 있어서 알려드립니다.


[ 패치 내역 ]

1. 자동 공격 기능
 - 일일 최대 24회의 자동 공격을 실행 할 수 있습니다. (에너지는 소모)
 - 행성의 관리 또는 행성 목록의 자동 공격 항목에서 설정할 수 있습니다.
 * 플레이어를 공격하지 않음을 설정하면, 다른 플레이어가 목표 행성을 점령했을 때 공격을 멈춥니다.

2. 미스터리 박스 확률 대폭 상향
 - 각 아이템의 획득확률을 최하 5배에서 최대 25배까지 높였습니다.
 * 50% 이상의 확률로 아이템이 획득됩니다.

3. 은하지도 개선
 - 은하지도에 나선팔 표기
 - 은하지도에 현재 보고 있는 위치 표기 (흰색 작은 사각형)

4. 변경 사항
 - 시나리오 퀘스트의 기함 연구 퀘스트의 2번 퀘스트의 난이도를 낮췄습니다. 조선소 5레벨과 연구소 10레벨 요구에서 조선소 3레벨 요구로
 - 기함의 나포 기능 삭제. 기함은 나포되지 않고 항상 파괴됩니다.

5. 버그 수정
 - 처음으로 로그인하여 닉네임을 생성할 때 은하지도가 안보이던 버그 수정




[ 패치 예정 내역 ]

1. 편의 기능
 - 에너지 프리미엄의 부스트 기능. 매일 6회의 에너지 충전을 할 수 있습니다.
 - 기함 시뮬레이션. 전투 시뮬레이션에 기함을 포함시킬 수 있게 됩니다.



[ 장기적인 개발 예정 내역 ]

1. 기함 업데이트
 - 기함의 구조적인 문제의 개선과 새로운 [기함 미션], [기함 탐험] 등을 구상중입니다.
 - 기함의 스킬을 기함에서 분리하여 [스킬 디바이스]라는 장착이 가능한 장비로 만들 계획입니다.
 - [기함 미션]에서는 [부관]들이 유저에게 대화를 걸고 미션을 수행하도록 독려합니다. 
   (대화의 현장감있는 번역을 위하여 일본어 번역에도 전문가를 섭외할 예정)
 - 상세 기획이 완료되면 공지하겠습니다.


감사합니다.
안녕하세요. 운영자입니다.

오늘 패치된 내역이 있어서 알려드립니다.


[ 패치 내역 ]

1. 자동 수송의 반복횟수를 지정합니다.
 - 일일 최대 24회의 자동 수송을 실행 할 수 있습니다. (자동 수송 설정시 옵션 추가)

2. 변경 사항
 - 1,000,000을 초과하는 데브리 위로 행성 워프 불가, 소행성 및 가스지대로 워프 불가.
 - SR 티켓 판매 시 한번에 최대 1000매 판매로 제한
 * 1000장 판매 시 자원 교환으로 크레딧을 획득하는 것보다 이득이 됩니다.

3. 버그 수정
 - 맵에서 더블클릭시 중심좌표 오류 수정
 - 건설 큐 표기 정보 오류 수정
 - 운용 스킬의 함대 유지비 감소 효과에 대한 상세 설명 표기 (상세 설명에서 빠져있던 오류 수정)




[ 패치 예정 내역 ]

1. 편의 기능
 - 자동 공격 기능 추가. 매일 자동으로 지정된 행성을 공격하는 기능입니다.
 - 에너지 프리미엄의 부스트 기능.
 - 기함 시뮬레이션. 전투 시뮬레이션에 기함을 포함시킬 수 있게 됩니다.



[ 장기적인 개발 예정 내역 ]

1. 기함 업데이트
 - 기함의 구조적인 문제의 개선과 새로운 [기함 미션], [기함 탐험] 등을 구상중입니다.
 - 기함의 스킬을 기함에서 분리하여 [스킬 디바이스]라는 장착이 가능한 장비로 만들 계획입니다.
 - [기함 미션]에서는 [부관]들이 유저에게 대화를 걸고 미션을 수행하도록 독려합니다. 
   (대화의 현장감있는 번역을 위하여 일본어 번역에도 전문가를 섭외할 예정)
 - 상세 기획이 완료되면 공지하겠습니다.


감사합니다.

안녕하세요. 운영자입니다.

오늘 패치된 내역이 있어서 알려드립니다.


[ 패치 내역 ]

1. 수송 정보 보기 옵션
 - 수송 정보의 보기를 체크할 때 부가적으로 설정이 가능합니다.
 - 모든 행성의 수송을 보거나, 선택된 행성의 수송을 볼 수 있습니다.

2. 귀환 완료보고 무시 기능
 - 귀환 완료 보고를 끌 수 있습니다.
 - 다시 켜려면 [플레이어]->[계정]->[보고] 를 확인합니다.

3. 함대 점수 표기
 - 플레이어 닉네임을 클릭하면 정보창이 열립니다. 정보창에 함대 점수가 표기됩니다.
 - 함대 점수는 순수하게 보유중인 함대만 표기합니다. (격침 점수 미반영)

4. 우주맵에서 행성 정보에 최근 공격시간 표기
 - 우주맵에서 행성위에 마우스 오버 시 최근 공격시간을 보여줍니다.

5. 해적행성 기능 수정
 - 해적행성의 가위바위보 게임을 제거하였습니다. 이 컨텐츠는 아무도 이용하지 않았습니다.
 - 해적행성에서 SR티켓을 판매할 수 있습니다. (한국에서도 판매하는 것으로 수정)
 - 해적행성에서 SR티켓 판매시 획득할 수 있는 크레딧의 양에 대한 구체적인 설명이 추가되었습니다.



[ 패치 예정 내역 ]

1. 편의 기능
 - 자동수송의 일일 횟수 지정 등 편의 기능이 추가될 예정입니다.
 - 다음주초까지 진행예정이며 이후에는 기함 업데이트를 개발합니다.



[ 장기적인 개발 예정 내역 ]

1. 기함 업데이트
 - 기함의 구조적인 문제의 개선과 새로운 [기함 미션], [기함 탐험] 등을 구상중입니다.
 - 기함의 스킬을 기함에서 분리하여 [스킬 디바이스]라는 장착이 가능한 장비로 만들 계획입니다.
 - [기함 미션]에서는 [부관]들이 유저에게 대화를 걸고 미션을 수행하도록 독려합니다. 
   (대화의 현장감있는 번역을 위하여 일본어 번역에도 전문가를 섭외할 예정)
 - 상세 기획이 완료되면 공지하겠습니다.


감사합니다.
안녕하세요. 운영자입니다.

오늘 패치된 내역이 있어서 알려드립니다.


[ 패치 내역 ]

1. 플레이어의 운용 스킬로 함대 유지비 감소
 - 플레이어의 운용 스킬이 함대 유지비를 감소시킵니다. 0.4%씩 감소

2. 통치력 부족시 점령전을 하지 않던 것을 원래대로 복원
 - 어제 패치한 것을 다시 원래대로 되돌립니다.
 - 통치력이 부족할 시 해병 전투를 치릅니다. 이후 점령을 하고 다시 행성의 소유권을 포기합니다.
 * 잦은 변경으로 죄송합니다. 로직을 조금 복잡하게 생각하는 바람에 구현을 잘못한 것을 수정하였습니다.

3. 작전 후 귀환 보고
 - 함대 작전을 한 이후 되돌아 왔을 때 함대 귀환보고를 합니다.

4. 전체 수송 보기
 - 화면에 수송에 대한 모든 정보가 표기됩니다.
 - 기존에는 선택된 행성과 관련된 수송만 표기하였으나 전체 표기로 변경합니다.

5. 행성 정보에 생성 시간 표기
 - 행성의 정보를 볼 때 생성 시간도 보여줍니다.

6. 행성 스킨 초기화 기능
 - 행성의 [관리] -> [스킬 초기화] 메뉴를 통하여 행성의 스킨을 제거할 수 있습니다.



[ 패치 예정 내역 ]

1. 행성에 대한 최근 약탈 정보 등
 - 마우스 오버 시 행성에 대한 최근 약탈 정보 표기 등 편의 기능이 추가될 예정입니다.
 - 이번주말이나 다음주초까지 진행예정이며 이후에는 기함 업데이트를 개발합니다.


[ 장기적인 개발 예정 내역 ]

1. 기함 업데이트
 - 기함의 구조적인 문제의 개선과 새로운 [기함 미션], [기함 탐험] 등을 구상중입니다.
 - 기함의 스킬을 기함에서 분리하여 [스킬 디바이스]라는 장착이 가능한 장비로 만들 계획입니다.
 - [기함 미션]에서는 [부관]들이 유저에게 대화를 걸고 미션을 수행하도록 독려합니다. 
   (대화의 현장감있는 번역을 위하여 일본어 번역에도 전문가를 섭외할 예정)
 - 상세 기획이 완료되면 공지하겠습니다.


감사합니다.
안녕하세요. 운영자입니다.

오늘 패치된 내역이 있어서 알려드립니다.


[ 패치 내역 ]

1. 폰트 사이즈 수정
 - 일부 폰트 사이즈가 너무 작아서 가독성이 떨어지던 문제를 수정하였습니다.
 * 텍스트가 창크기를 벗어나거나 돌출되어 이상한 부분이 있으면 알려주세요.

2. Internet Explorer 8 지원 중단
 - 그동안 Internet Explorer 8 에서도 게임을 즐길 수 있도록 구버전의 동작을 지원했었습니다.
 - 이제는 이용자가 적으므로 지원을 중단하여, 버그의 가능성을 줄이면서 소스코드 관리의 편의성을 높였습니다.

3. 함선 설명 오류 수정
 - 함선의 특수스킬에 대한 정보가 잘못 표기되어 있어서 수정하였습니다.

4. 미사일 구축함 공격력 버그 수정
 - 미사일 구축함이 방어타워를 공격할 때의 공격력이 표기보다 작게 적용되는 버그가 발견되어 수정하였습니다.

5. 구축함의 은폐스킬 버그 수정
 - 야간쉴드가 적용중일 때 구축함의 은폐스킬이 발동되면 야간쉴드의 효과를 일부 무시하는 버그가 발견되어 수정하였습니다.

6. 은폐스킬의 보고
 - 구축함과 행성파괴함의 은폐스킬의 발동 여부를 전투 보고서에 표기합니다.

7. 통치력 부족시 보고
 - 통치력이 부족하여 점령에 실패할 때 전투 보고서에 표기합니다.

8. 통치력 부족시 처리 방식 변경
 - 기존에는 통치력이 부족할 시 해병전투를 치른 후 점령에 실패하였습니다. (점령후 버려진 행성으로 변함)
 - 변경후에는 통치력이 부족할 시 해병전투를 치르지 않고 되돌아옵니다. (점령하지 않음)


[ 패치 예정 내역 ]

1. 전투 후 귀환 보고서
 - 전투 후 귀환 보고서 등 편의 기능이 추가될 예정입니다.


[ 장기적인 개발 예정 내역 ]

1. 기함 업데이트
 - 기함의 구조적인 문제의 개선과 새로운 [기함 미션], [기함 탐험] 등을 구상중입니다.
 - 기함의 스킬을 기함에서 분리하여 [스킬 디바이스]라는 장착이 가능한 장비로 만들 계획입니다.
 - [기함 미션]에서는 [부관]들이 유저에게 대화를 걸고 미션을 수행하도록 독려합니다. 
   (대화의 현장감있는 번역을 위하여 일본어 번역에도 전문가를 섭외할 예정)
 - 상세 기획이 완료되면 공지하겠습니다.


감사합니다.