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안녕하세요. 운영자입니다.

ConquerX2의 후속작인 Crypto Conquer의 클로즈 베타 테스트의 테스터를 모집합니다. 이번 테스트 참여자에게는 $CCQ 토큰 및 $NFT 영웅의 에어드랍 같은 특별한 혜택이 제공될 예정입니다!


[ 베타 테스트 정보 ]

1. 베타 테스트는 10월 20일에 시작되며 모바일 및 PC에서 접속할 수 있습니다.
2. 테스트 버전은 중앙 집중식 게임 통화와 영웅 캐릭터를 사용하며 정식 혹은 오픈 베타 버전이 출시되면 Solana 블록체인에서 구동될 예정입니다.
3. 베타 버전이 종료되면 모든 통화와 영웅이 서버에서 제거됩니다.


[ 보상 ]

1. 일정 기준이상 플레이하신 모든 테스터분들은 향후 NFT 판매 화이트리스트에 등록되어 NFT 구매가 가능해집니다.
2. 베타 테스트가 끝나면 상위 랭커에게는 영웅 NFT Random Box가 무료로 제공됩니다.
3. 귀중한 피드백을 보낸 사용자에게도 $CCQ가 제공됩니다.
4. 모든 참가자는 테스트 기간 동안 일일 임무를 통해 $CCQ를 받을 수 있습니다. 단, 보상액은 일정하지 않습니다.


신청기한:~2022년 10월 17일 (월)


[ 신청서 ]





베타 테스트 관련 공지 : CCQ DC (Game Announcements Channel)




[ 주의사항! ]

Crypto Conquer는 아직 한국 출시가 결정되지 않았습니다. P2E 관련 법으로 인하여 당국의 허가가 나오지 않을 수 있기 때문에 추후 정식 한국 버전에는 P2E가 제거된 버전이 별도로 출시될 수 있으며 현재 모집중인 Crypto Conquer는 언제든지 임의로 한국 IP가 차단되어 플레이가 불가능해질 수 있음을 양해부탁드립니다. 한국의 유저분들은 되도록이면 게임 플레이에 직접 참여하기보다는 추후 Crypto Conquer 한국 정식 버전이나 컨커가 지향하는 방향성을 확인하고 $CCQ 토큰과 커뮤니티의 동향을 참고하기 위한 용도로만 접근하시기를 권장드립니다.


감사합니다.

Chaos Galaxy (Season 26)


1. 은하 이름 

카오스 (Chaos)


2. 은하 형태 

나선 은하


3. 특징 

한국 / 일본 양국에서 접속가능 

일정기간 이후 은하통일 가능 및 서버 재시작 (기간제 은하)


4. 배속 

자원 2배속

건설 2배속

유닛생산속도 2배속

함선이동속도 2배속


5. 기타 설정

시즌 은하에서 시즌이 재시작하면 모든 행성 및 함대가 초기화됩니다. 

(기함은 파괴된 상태로 변하고 복구가 가능합니다. 다만, 건조중인 기함은 삭제됩니다.)

시즌 은하에서 시즌이 재시작하면 유저 레벨에 의한 통치력은 유지되고 크레딧 및 플레이타임, DF 등으로 증가시킨 통치력은 초기화됩니다.

시즌 은하에서는 평화주의자 칭호를 사용할 수 없습니다.

시즌 은하에서는 특수행성(수퍼지구 등의 일반행성이 아닌 행성)을 워프할 수 없습니다.


6. 은하 통일 및 재시작 스케쥴


(1) 시즌의 시작 : 

2022년 8월 25일(목) 15시에 시즌이 시작됩니다.


(2) 은하의 통일 :

2022년 12월 1일(목) 15시부터 2022년 12월 8일(목) 15시 사이에 은하의 통일이 가능합니다.

이 기간에 상위 50개 제국 총점 중 1위제국의 점수가 50% 이상을 차지할 경우 은하가 통일됩니다.

통일 가능 기간이 지나거나 은하가 1위제국에 의하여 통일된 경우 즉시 평화모드로 전환됩니다. 

평화모드는 시즌 서버의 종료를 준비하는 기간이며 이 기간동안에는 타인의 행성 약탈 및 공격이 불가능합니다.


(3) 시즌의 종료 :

2022년 12월 15일(목) 15시에 서버가 종료되며 시즌에 대한 최종기록이 홈페이지에 게시됩니다.

서버 종료후에 차기 시즌에 대한 일정을 공지합니다.


(4) 차기 시즌의 시작 :

2022년 12월 22일(목) 15시에 차기 시즌을 시작합니다. (예정)


7. 보상 

(1) 통일을 달성할 경우의 제국 다크포스 지급 :  

통일제국 : 150,000 DF, 2위제국 : 40,000 DF, 3위제국 : 30,000 DF, 4위제국 : 20,000 DF, 5위제국 : 10,000 DF

(2) 통일을 달성하지 못한 경우의 제국 다크포스 지급 : 

1위제국 : 100,000 DF, 2위제국 : 80,000 DF, 3위제국 : 60,000 DF, 4위제국 : 40,000 DF, 5위제국 : 20,000 DF 

(3) 통일을 달성한 제국의 제국원에게 칭호 지급

(4) 개인 랭킹 (종합, 함대, 무역 , 약탈, 탐사) 에 따른 다크포스 지급

종합 1위 : 5000 DF, 종합 2위 : 2000 DF, 종합 3위 : 1000 DF, 종합 10위내 : 500 DF, 종합 50위내 : 100 DF

기타 1위 : 2000 DF, 기타 2위 : 1000 DF, 기타 3위 : 500 DF, 기타 10위내 : 250 DF, 기타 50위내 : 50 DF

(5) 개인 랭킹 (종합, 함대, 무역 , 약탈, 탐사) 에 따른 칭호 보상

종합랭킹 1위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 에너지 충전시간 60초 ~ 240초 단축 (40 + 20 x level)
종합랭킹 2위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 에너지 충전시간 48초 ~ 210초 단축 (30 + 18 x level)
종합랭킹 3위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 에너지 충전시간 35초 ~ 170초 단축 (20 + 15 x level)
종합랭킹 10위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 에너지 충전시간 20초 ~ 110초 단축 (10 + 10 x level)
종합랭킹 50위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 에너지 충전시간 10초 ~ 55초 단축 (5 + 5 x level)

함대랭킹 1위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 모든 함대 공격력 15 ~ 33% 증가 (13 + 2 x level)
함대랭킹 2위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 모든 함대 공격력 10 ~ 28% 증가 (8 + 2 x level)
함대랭킹 3위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 모든 함대 공격력 7 ~ 25% 증가 (5 + 2 x level)
함대랭킹 10위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 모든 함대 공격력 6 ~ 15% 증가 (5 + 1 x level)
함대랭킹 50위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 모든 함대 공격력 3 ~ 12% 증가 (2 + 1 x level)

무역랭킹 1위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 자원 수송 시간 24 ~ 60% 감소 (20 + 4 x level)
무역랭킹 2위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 자원 수송 시간 19 ~ 55% 감소 (15 + 4 x level)
무역랭킹 3위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 자원 수송 시간 14 ~ 50% 감소 (10 + 4 x level)
무역랭킹 10위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 자원 수송 시간 9 ~ 36% 감소 (6 + 3 x level)
무역랭킹 50위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 자원 수송 시간 6 ~ 33% 감소 (3 + 3 x level)

약탈랭킹 1위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 공격 시 수송선, 초계함 속도 30 ~ 120% 증가 (20 + 10 x level)
약탈랭킹 2위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 공격 시 수송선, 초계함 속도 24 ~ 105% 증가 (15 + 9 x level)
약탈랭킹 3위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 공격 시 수송선, 초계함 속도 18 ~ 90% 증가 (10 + 8 x level)
약탈랭킹 10위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 공격 시 수송선, 초계함 속도 10 ~ 55% 증가 (5 + 5 x level)
약탈랭킹 50위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 공격 시 수송선, 초계함 속도 6 ~ 33% 증가 (3 + 3 x level)

탐험랭킹 1위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 탐험 시간 24 ~ 60% 감소 (20 + 4 x level)
탐험랭킹 2위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 탐험 시간 19 ~ 55% 감소 (15 + 4 x level)
탐험랭킹 3위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 탐험 시간 14 ~ 50% 감소 (10 + 4 x level)
탐험랭킹 10위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 탐험 시간 9 ~ 36% 감소 (6 + 3 x level)
탐험랭킹 50위 칭호의 1 ~ 10 레벨 효과: 탐험 시간 6 ~ 33% 감소 (3 + 3 x level)

(6) 개인 종합 랭킹에 따른 크레딧 보상

종합랭킹 칭호 획득자에게는 달성 횟수에 따라 매시즌 시작시 마다 반복적으로 크레딧을 지급합니다.
종합랭킹 50위 이상의 칭호 달성시 1회당 10만 크레딧 지급하며 각각 최대 10회로 제한합니다.

위의 보상은 여러회 달성 시 계속 누적되어 증가하며 중복 달성시 합산 누적됩니다.
종합랭킹 1위의 경우 2위, 3위, 10위, 50보상을 누적하여 받습니다.
종합랭킹 2위의 경우 3위, 10위, 50위 보상을 누적하여 받습니다.
종합랭킹 3위의 경우 10위, 50위 보상을 누적하여 받습니다.
종합랭킹 10위의 경우 50위 보상을 누적하여 받습니다.
예) 종합 1위 1회 + 종합 50위 2회이면, 50만 x 1 + 10만 x 2 = 70만 크레딧을 매번 시즌 시작시 마다 지급 받습니다.


8. 기타 안내사항

(1) 시즌은 매년 4월, 8월, 12월에 재시작합니다. (4개월 단위)

(2) 제19 시즌부터 함대랭킹 칭호의 효과가 크게 감소하였습니다.

(3) 제22 시즌부터 NPC(해적행성)함선 격침시 격침 점수를 획득하지 못합니다. 그 대신 다른 플레이어의 함선 격침시 3배의 점수를 획득합니다.


감사합니다.
안녕하세요. 운영자입니다.

8월 25일 14시부터 15시까지 1시간 동안 홈페이지를 포함한 전체 서버를 점검합니다.



※ 참고사항

서버 점검 시작 시점부터 점검 완료 후 3시간까지는 점검쉴드가 발동됩니다.
점검쉴드 시간대에 도착하는 공격 함대는 자동으로 귀환합니다. (단, 서버 점검 종료후에 새로 실행하는 공격명령은 무관합니다)

점검 시간 동안에는 게임 이용이 불가능하며, 홈페이지도 접속이 불가능하거나 불안정할 수 있습니다.

시즌 서버는 15시에 점검 종료와 함께 새로운 시즌이 시작됩니다.
또한 신규로 40배속 평행우주은하가 이벤트 은하로서 개설됩니다.

감사합니다.

안녕하세요. 운영자입니다.


지난번에 공지한 평행우주 은하에 대한 폐쇄 규정에 따라

디스트로이시티가 최하위 은하로 선정되어 은하의 폐쇄가 결정되었습니다.


1. 폐쇄 은하 : 디스트로이시티

2. 폐쇄 일시 : 8월 18일 15시 (시즌 은하의 폐쇄일과 동일)

3. 신규 40배속 서버 오픈일시 :  8월 25일 15시 (시즌 은하의 재시작일과 동일)

 - 이번 신규 40배속 서버는 운영자가 직접 개설하는 예외적인 서버로 하겠습니다.

 - 배속을 10/10/10/10으로 할지 16/8/8/8로 할지 의견 수렴을 진행하겠습니다.


은하가 폐쇄되면 미사용된 구매 DF는 홈페이지로 자동으로 이전되지만 그 외의 함선과 기함 등을 모두 삭제됩니다.

따라서 데이타가 삭제되기 전에 미리 이터널 은하 등으로 무료이주를 하거나 그외의 다른 평행우주 은하로 이주를 하는 것을 권장합니다.


감사합니다.


안녕하세요? 컨커 운영자입니다.

오랜만에 좋은 소식이 있어서 알려드립니다.


ConquerX2의 업그레이드 버전인 Crypto Conquer의 오픈이 올해 3분기로 확정되었습니다!

관련하여 Discord에 채널을 오픈하였으며 다음의 주소로 채널에 가입하실 수 있습니다.

https://discord.gg/x8mC3VjqMD

채널에 먼저 가입하시면 Crypto Conquer의 영웅 NFT 프리세일에 참여할 수 있는 화이트 리스트에 포함되거나 각종 이벤트에 참여할 수 있는 권리를 우선적으로 배정받으실 수 있습니다.
또한 오픈에 대한 소식을 좀 더 빨리 알 수도 있으니 가입하셔서 각종 혜택을 누리세요!


[ Crypto Conquer의 특징 ] 

1. ConquerX2의 업그레이드 버전
 - Crypto Conquer는 ConquerX2의 암호화폐 버전으로서 PC 기반의 웹게임이며 ConquerX2의 정식 후속작입니다. (모바일 호환도 정식 오픈에 맞추기 위하여 준비중입니다)
 - 통치력 문제, 함대 보유 및 신규 플레이어와의 격차 문제 등 ConquerX2의 고질적인 문제를 새로운 함대 업킵(Up Keep) 시스템으로 해결합니다.
   기존의 명목상으로만 미약하게 존재하던 함대 유지비를 함대 업킵이라는 새로운 시스템으로 업그레이드 하여, 플레이어들은 이 업킵 한도 자체를 늘리기 위하여 꾸준히 퀘스트를 클리어하게 됩니다.
   결과적으로 함대의 생산, 행성의 점령 등 어떠한 것도 멈추지 않고 무한히 생산하고 점령할 수 있도록 허용함으로써 플레이의 재미를 유지하면서도 함대가 매일 적절히 소모되도록 함으로써 함대의 절대적인 양이 급속도로 증가하는 것을 방지하여 성장 밸런스가 적절히 유지되는 좋은 내용으로 구성되어 있습니다.
   함대 업킵과 관련된 자세한 내용은 별도 공지하겠습니다.
 - UI가 상당부분 리뉴얼될 예정입니다.
   이 부분은 한번에 많은 부분이 바뀌지는 않지만 지속적으로 세련된 디자인으로 바뀔 예정이고 모바일 호환성도 고려되고 있습니다.

2. Play-2-Earn
 - Crypto Conquer에서는 Solana 블록체인 기반의 CCQ라는 토큰을 DF 구매에 사용합니다.
   또한 각종 인게임 보상으로 CCQ 토큰을 받습니다. 추후 CCQ가 거래소 등에 상장된다면 게임 플레이를 통하여 CCQ 토큰을 팔아서 수익을 얻는 것도 가능할 것으로 예상하고 있습니다. (회사는 토큰의 가치나 상장 등을 보증하지 않음)
 - 기존의 SF 전략게임의 플레이어 층에 P2E를 목표로하는 새로운 플레이어 층이 유입되면서 플레이어 수의 큰폭의 증가를 예상하고 있으며, 이것은 게임의 지속성과 재미를 더 증가시킬 것으로 예상합니다.

3. NFT 영웅
 - 기존의 부관 시스템을 대대적으로 개편하고 명칭을 부관에서 영웅으로 변경합니다.
   또한 2명의 외계인 영웅이 오픈시에 추가될 예정이고 영웅을 통하여 CCQ 토큰을 획득하는 것도 가능합니다.
 - 기함 시스템이 제거되고 관련된 대부분의 내용이 영웅과 영웅의 스킬 시스템으로 통합됩니다.
   (추후 영웅의 전용 기함 등으로 기함이 부활할 수도 있으나 현재로서는 계획된 내용은 없습니다)
 - 영웅을 전투 외에도 행성의 관리 등에 임명하여 사용하는 등 재미있는 기능을 개발중입니다
   이 부분은 확정되면 별도 공지하겠습니다.

4. 커스텀 서버
 - 2023년중에 커스텀 서버를 오픈하여 플레이어 누구나 서버를 개설하고 서버를 운영할 수 있게 됩니다.
   기존 평행우주 은하의 관리자보다 좀더 강화된 상세설정이 가능할 뿐만 아니라 게임 서버에서 발생하는 매출액의 일정 부분을 수익으로 분배받을 수 있는 서비스로써 일종의 게임서버 운영 사업입니다.



[ 주의 사항 ]

1. 이것은 투자에 대한 권유가 아닙니다.
 - 나노인터렉티브, Crypto Conquer Team 및 소속된 개발자 등 관계된 어느 누구도 CCQ 등 각종 토큰의 가치, 상장 가능성, 거래 가능성 등 관련된 어떠한 내용도 보증하지 않습니다.

2. 나노인터렉티브는 CCQ 토큰의 발행에 관여하지 않습니다.
 - 나노인터렉티브는 ICO 등 CCQ 토큰의 발행 및 초기 공급, 분배 등에 관여하지 않습니다.
   나노인터렉티브도 CCQ 토큰을 Crypto Conquer Team에서 분배받는 입장일 뿐 CCQ 토큰의 발행을 주도하고 있지 않다는 점을 말씀드립니다.
 - 다만 게임내의 CCQ 매출은 나노인터렉티브의 수익이며 게임의 개발 및 운영은 나노인터렉티브에서 하게 됩니다.
   따라서 오픈 후 토큰과 관련된 문의는 나노인터렉티브가 아니라 디스코드 채널 등으로 문의해야합니다.

3. 한국의 유저는 P2E 게임을 플레이할 수 없습니다.
 - 한국에서는 법적인 문제로 게임사가 현금성 자산을 유저에게 분배할 수 없도록 규정되어 있습니다 (도박성 게임 금지)
   이 오래된 법률에 따라 한국에서는 P2E 게임도 원천적으로 금지되어 있으므로 한국 유저분들은 Crypto Conquer의 게임 플레이가 불가능합니다.
   다만, NFT 구매 등의 거래는 가능하고 추후 개발 예정인 커스텀 서버의 운영에 따른 수익 창출(서버를 운영 & 홍보하고 수익을 분배)은 가능할 것으로 예상합니다.


감사합니다.