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안녕하세요? 운영자입니다.


이용약관 및 개인정보 처리방침이 수정되었습니다.


[ 이용약관의 수정 내용 ] 

1. 장기간 미접속 시 홈페이지 계정의 보존 기간의 변경
 - 장기간 미접속 시 홈페이지 계정의 보존 기간이 2년에서 5년으로 증가합니다.
 - 이하는 관련 약관의 내용입니다.

제18조 (계약 해지 및 이용중지)

3. 이용고객이 5년이상 서비스를 이용하지 않은 경우 회사는 이용고객이 더이상의 서비스 이용의지가 없는 것으로 간주하여 이용고객의 계정 삭제 및 이용계약의 해지를 할 수 있습니다. 이용고객은 이를 방지하기 위해서는 5년내에 1회 이상 로그인을 해야합니다.

2. 장기간 미접속 시 홈페이지 및 게임서버에서의 유료 아이템의 보존 기한 명시
 - 장기간 미접속 시 홈페이지의 유료 아이템 보존기한이 5년으로 명시됩니다.
 - 장기간 미접속 시 게임서버의 유료 아이템 보존기한이 2년으로 명시됩니다.
 - 이하는 관련 약관의 내용입니다.

제22조 (다크포스 소멸) 

1. 이용고객이 60개월 이상 서비스 이용을 하지 않아서 제18조 3항에 의하여 이용고객의 계약이 해지되는 경우, 회사는 이용고객의 다크포스를 포함한 유료 아이템을 소멸시킵니다.

2. 이용고객이 24개월 이상 개별 게임서버에 접속하지 않아서 게임서버의 자체 관리로직에 의하여 게임계정이 삭제되는 경우, 회사는 해당 게임서버에 존재하는 이용고객의 다크포스를 포함한 유료 아이템을 소멸시킵니다.


[ 개인정보 처리방침의 수정 내용 ]

1. 개인정보의 관리 항목에 장지간 미이용에 따른 개인정보 보존 기간의 변경
 - 개인정보의 관리 항목에 장지간 미이용에 따른 개인정보 보존 기간이 2년에서 5년으로 증가합니다.
 - 이하는 관련된 개인정보취급 방침 내용입니다.

■ 개인정보의 관리

(3) 장기간 서비스 미이용 시 계정 및 개인정보의 삭제
- 5년 이상 서비스를 이용하지 않은 회원의 개인정보는 분쟁 등의 특이사항이 없는 경우 개인정보 보호를 위하여 자동으로 삭제될 수 있습니다.
- 장기간의 서비스 미이용으로 회원의 개인정보가 자동으로 삭제될 때에는 회원 [탈퇴]와 동일한 방식으로 처리되며, 이를 방지하기 위해서는 5년내에 1회 이상 로그인을 해야합니다.


위의 변경 사항은 2020년 2월 18일부터 시행됩니다.


감사합니다.
안녕하세요. 운영자입니다.

오랜만에 신규 서버 오픈에 대한 소식입니다!
2020년 2월 20일 15시 한국과 일본의 플레이어가 경쟁하는 네이션스 서버가 오픈합니다!


[ 네이션스 서버 ]

1. 서버의 이름
 - 네이션스

2. 서버의 특징
 - 한국과 일본에서 동시에 접속할 수 있습니다.
 - 리셋되지 않고 영구적으로 유지됩니다.
 - 다른 은하에서 계정의 이주나 함선의 전송이 불가합니다. (기존 서버와 완전한 단절)
 - 국가연합 시스템을 도입합니다. (이하 설명)

3. 국가연합 시스템
 - 모든 제국은 설립자의 소속(일본/한국)에 따라 일본연합 또는 한국연합에 자동으로 소속됩니다.
   소속이 다른 제국에는 가입이 불가합니다.
 - 연합의 점유율 (점수 합계)
   랭킹에서 연합의 점유율 정보를 제공합니다. 일간/주간/월간의 변동정보를 확인할 수 있습니다.
   점유율이 5%씩 변동될 때마다 은하뉴스를 통하여 안내합니다.
 - 점유율이 높은 연합의 혜택 (행복도)
   점유율이 높은 연합의 플레이어는 행복도가 증가합니다.
   점유율 60%이상에서 +5% 증가. 70%이상에서 +10% 증가. 80%이상일 때 +15%증가
 - 점유율이 낮은 연합의 비상조치 발령
   점유율이 낮은 연합은 비상조치를 발령하여 연합 소속의 플레이어들의 생산속도를 증가시킵니다. 함선/부품/위성의 생산속도가 증가합니다.
   점유율 40%이하에서 +20% 증가. 35%이하에서 +40% 증가. 30%이하일 때 +60%증가. 25%이하일 때 +80%증가. 20%이하일 때 +100%증가
   생산속도가 증가하여도 자원생산은 증가하지 않기 때문에 자원은 직접 약탈하여 획득해야합니다.
 * 상대국가의 계정을 서브계정으로 만드는 행위를 금지하고 처벌합니다. (네이션스 서버에 대한 특별규정)

4. 서버 오픈에 대한 안내
 - 서버의 오픈에 대하여 이메일로 안내합니다.
 - 한국의 경우 컨커 사이트에 대한 구글 광고를 진행합니다.
 * 일본에서의 광고는 법률적인 부분 등에 대한 확인 후에 진행을 검토합니다.

5. 불리한 연합에 대한 추가적인 조치
 - 점유율이 낮은 연합의 유저들에게는 별도로 3개월에 한번씩 이메일로 참여를 독려합니다.


감사합니다.

안녕하세요. 운영자입니다.

평행우주 서버의 운영 정책이 변경되어 안내를 드립니다.


[ 평행우주 서버의 운영 정책 ]

1. 서버의 오픈
 - 여분의 서버가 있고 최근 6개월간 신규서버의 오픈이 없었다면 서버를 오픈합니다.
   이때 유저가 평행우주 서버를 오픈할 때까지 최소 1개월간 기다립니다. (유저가 오픈할 기회를 제공)
   1개월이 지나도 유저가 평행우주 서버를 오픈하지 않는다면 운영자가 서버를 오픈합니다. (관리는 하지 않음)
 * 서버가 오픈되면 홈페이지 미접속자에게 이메일로 안내합니다. (신규서버 오픈 안내)
 * 유저가 신규서버를 오픈한 경우에도 이메일을 통하여 오픈을 안내합니다!

2. 서버의 폐쇄
 - 여분의 서버가 없는 상태로 6개월이상 지났다면 점수가 가장 낮은 서버를 폐쇄합니다.
   이때 1개월간 폐쇄에 대한 안내를 하고 이메일로 알립니다.
   폐쇄 안내 후 1개월이 지나면 서버를 폐쇄합니다.


감사합니다.

안녕하세요. 운영자입니다.

회사가 안내 이메일을 발송하는 정책을 공지합니다.
회사는 아래에 명시된 이유가 발생했을 경우에만 회원님들에게 이메일을 발송합니다.
그외의 경우에는 이메일 발송을 최대한 자제하도록 하겠습니다.


[ 이메일 발송 사례 ]

1. 신규 서버 오픈
 - 신규 서버가 오픈되는 경우 이메일로 안내를 합니다.
   이때 홈페이지에 1개월 이상 접속하지 않은 회원에게만 이메일을 발송하여 회원님들의 불편을 최소화합니다.
 * 신규서버에는 평행우주 서버가 포함됩니다.

2. 시즌 서버의 재시작
 - 시즌 서버가 재시작되는 경우 이메일로 안내를 합니다.
   이때 홈페이지에 1개월 이상 접속하지 않은 회원에게만 이메일을 발송하여 회원님들의 불편을 최소화합니다.

3. 평행우주 서버의 폐쇄
 - 평행우주 서버가 폐쇄되는 경우 이메일로 안내를 합니다.
   이때는 폐쇄예정의 평행우주 서버에서 플레이중인 회원에게만 이메일을 발송합니다.

4. 네이션스 서버의 참여 독려
 - 네이션스 서버에서 점유율이 낮은 연합의 유저에게 참여를 독려하는 이메일을 발송합니다.
   최대 3개월에 1회를 발송할 예정이며, 홈페이지에 1개월 이상 접속하지 않은 회원에게만 이메일을 발송합니다.


이메일 주소가 올바르지 않은 경우 이메일 발송에서 제외됩니다.

회사는 가급적 이메일 발송을 자제하여 회원님들의 불편을 최소화할 예정입니다.
그럼에도 불구하고 이메일의 수신거부를 원하시는 경우 회원탈퇴를 통하여 수신을 거부할 수 있습니다.


감사합니다.

안녕하세요. 운영자입니다.

기함의 스킬과 각종 연산의 순서를 공개합니다.
이하는 처리 순서 입니다.


[ 전투 계산의 순서 ]

1. 칭호 및 개조의 효과
 - 아군과 효과 중첩시 가장 큰 값이 사용됩니다.
 * 이때 개별 함선에 대한 버프 스킬도 함께 적용합니다. (전함 공격력 증가 등)

2. 기함의 글로벌 스킬
 - 이하의 나열된 순서대로 적용합니다.
 - 행성 방어막, 광역중력쉴드, 광역레이저쉴드, 양자간섭장, 교란
 - 광신도, 역장, 반물질탄, 방어모드, 절대온도, 쉴드강화, 유도방해기 성능강화, 장갑강화, 통솔, 정신력, 혼란, 보조동력
 - 선공, 반격, 회유, 분쇄, 공간왜곡, 각개격파, 홀로그램
 * 이때 분쇄, 공간왜곡, 회유의 발동여부는 이곳에서 결정되지만 실제 발동은 교전 직전에 처리된다.

3. 기함의 EMP 및 복구 스킬
 - EMP, 복구
 * EMP에 맞은 기함은 아래의 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다.
 * 이미 사용한 글로벌 스킬의 효과는 유지됩니다.

4. 기함의 액티브 스킬 외
 - 각 기함의 용병호출 스킬
 - 분쇄, 회유, 공간왜곡, 각개격파의 효과 적용
 - 핵미사일의 발사 (행성파괴함에 대한 발사)
 - 소행성 낙하 (EMP 맞아도 효과 발동)
 - 기뢰 (EMP 맞아도 효과 발동)
 - 각 기함의 액티브 스킬 : 핵미사일포, 중력포, 반물질포, 산화, 분노의 일격, 캐논난사, 저격
 * 기함은 저격을 당하거나 교전중에 파괴되어도 액티브 스킬을 사용합니다.

5. 전투
 - 위에서 정해진 선공 순서에 따라 모든 병력이 한번에 교전을 합니다.
 - 구축함의 은폐 스킬 등이 적용됩니다.

6. 전투완료 후 처리
 - 공간왜곡(승리 후 아군 함선탈출), 수리, 불멸
 * 수리된 함선 등은 보고서의 막대 그래프에 포함됩니다.


이 내용은 2020년 2월 6일을 기준으로 공개된 내용입니다.
이후 패치로 인하여 수정될 수 있습니다.


감사합니다.